有別於傳統的視覺互動界面設計,專著於電腦螢幕內的視覺呈現與傳達;實體互動,也就是提供人造物直接與使用者進行動態互動的機制與功能,已逐漸成為設計領域的新顯學。本課程透過教授修習者相關的理論與技術,使修習者得以有能力整合感知、運算以及致動的科技於各類的人造物設計中,用以突破人造物過去的設計限制,顛覆人們對於人造物的認知,最後達到創新的使用者經驗。
本課程分為基礎(Basic)與進階(Advanced)兩階段,並每階段分別教授五類型內容,其中包括互動設計理論(Theory)、電子學實務(Electronics)、程式學實務(Programming)以及感應器與致動器及其整合電路(Input/Output Hardwares and Circuits)介紹。